domingo, 28 de enero de 2024

GAMEPLAYS - CANASTA 86

    Bueno...decir que pertenezco a la generación de los videojuegos arcade, de los microodenadores además de por supuesto...los pinballs. Este fue de los más populares en la zona, fue diseñado en España por la empresa Inder que lo cierto es que hizo grandísimas cosas...este juego entre ellas. Pues aún pareciendo mentira... gracias al emulador Visual Pinball, podemos revivir la movida. Aquí un pequeño vídeo como ejemplo. Enjoy!

DUBBLOLAS - CON LA HONDA DE MIL

   Este es el segundo doblaje que hice con cierta calidad. El primero fue el de "Eusebio". Siempre aprendiendo yep!

PODCAST - GAMEMUSICPODCAST - EPISODIO #002

    Aquí os dejo la segunda entrega ya un poquito menos nervioso de mi podcast musical. Enjoy!

domingo, 21 de enero de 2024

DUBBLOLAS - USEBIO

    Esta es la historia visual de cuando Usebio llegó al cuartel pa' hacer la mili. Siendo siempre un güen chaval, un güen chiquillo, un güen mozoooo....pos eso, se encontró con la vida real. Esa realidad casí le pudo en su ser interno... si no hubiera sido porque anduvo estudiando Kung-Fu hasta que le salió bigote y luego después más todavía. De todas maneras como tol tio raro que le tocó hacer mili....terminó haciendo amiguetes diversos y más que muchos ouuuuyeah! Entre otras cosas por su arte haciendo pases, peor quel "manolete" y con más clase y afición quel "Oliver Atom" juas juas juas! Check it out!!! Usebioooooooo!!!

sábado, 20 de enero de 2024

CONSOLAS - LIMPIANDO CARTUCHOS SNES/SUPER FAMICOM.

   Hace algunas semanas, unos días antes de la Navidad recibí un pequeño paquete enviado desde Japón con los tres primeros juegos de Bomberman que Hudson Soft publicó para la consola Super famicom. Me gustan mucho los juegos de Bomberman pero para consolas de Nintendo no tenía ninguno y los encontré a un precio más que llevadero así que me hice con ellos. Hacía ya bastante tiempo que no compraba cartuchos rom de ningún tipo y ayer recordé que como solía abrilos y quitarles el polvo o alguna cosa que pudieran tener por dentro o por fuera de modo que lo he terminado haciendo.




   Lo más dificil para abrir un cartucho rom es contar con el destornillador adecuado ya que los diversos fabricantes utilizan tornillos especiales con modelos de cabeza específicos (en el caso de los de Famicom ni eso ya que no se pueden abrir más que con un sargento y mucho tiento ya que no llevan ni tornillos) yo hace muchos años que me hice con un kit completo allá por los tiempos de la PS2, XBOX y GameCube. Con el "screwdriver" de turno los abro con cuidadito primero les paso una brocha seca por ambos lados y después limpio en seco los terminales del circuito que van a la consola con cierto empeño usando un palillo de eso de los oídos.


   


    Y nada, después con mucho cuidado los vuelvo a cerrar poniendo cada tornillo donde estaba y ya está el cartucho en cuestión listo para funcionar otros taitantos años más tranquilamente. Es importante hacer el trabajito sobre un tapete o paño seco para que no se dañen las soldaduras ni los chips o roms al apoyar las placas en la mesa. Pan comido.




      Yo para los cartuchos japoneses de Super Nintendo o Super Famicom tengo un adaptador tipo HoneyBee para mi SNES europea pero como también tengo por aquí una SNES americana los uso con ella que son compatibles. Tan solo hay que limar unos salientes de plastico junto a la ranura de cartucho y se los come así tal cual. Sesión triple de Bomberman y feliz fin de semana. Enjoy!!!








jueves, 18 de enero de 2024

AIRE MÁS LIGERO... Y BRISA DE AÑO NUEVO.

  Hace dos inviernos, en concreto el invierno de 2022, las cosas no iban para nada bien. Si alguna vez lo hicieron. La pandemia de covid19 había hecho estragos en todos los aspectos. La única brisa que movía apenas sensiblemente la cesta del aeroestato en que subsistía era que el confinamiento ya quedaba lejos y el final de lo más grave de la crisis parecía haber quedado atrás... al menos... parecía. A lo largo de los diversos lugares en los que he tocado tierra con mi "globo" existencial he aprendido algunas cosas, entre ellas a hacer acopio de provisiones tanto físicas como espirituales, especialmente a la hora de afrontar el invierno. Aquel invierno, como vienen siendo últimamente, se presentaba otra vez sin nadie cerca de mí, ni tan siquiera una figura en el lejano horizonte. Fue de tal manera que sin saber cómo ni cuando una idea empezó a tomar forma. A raíz de la utilización y el estudio de software diverso para la edición y optimización de los vídeos para mis canales de Youtube, y a través del mejor camino para la creación que es la concentración y profundo análisis de los recursos (además de la suerte y las musas), me ví realizando las primeras tomas de audio y posterior edición, cuñas, exportación a diversos formatos etc etc... de un formato clásico de programa de temática músical de contenido exclusivamente procedente de los videojuegos, en general.



  Que decir de lo duro e incómodo que resultó aquel invierno. Mejor no entrar en detalles. Tan solo resaltar que cuando pasas los cuarenta años de edad, al menos en mi caso, el hecho de tener que ponerse a estudiar nuevas disciplinas es harto desesperante a la vez que agotador. Agotador en extremo. Pero todavía me quedaban unas cucharaditas de ilusión y así se puede comprobar en la grabación final de el primer programa piloto que adjunto a continuación al final del texto en formato videopodcast a traves del servidor de video europeo DAILYMOTION, servidor al que voy a recurrir más a menudo en lo sucesivo y que me resulta una perfecta alternativa al aburrido y estresante Youtube. He grabado un total de diez podcast hasta la fecha, con todo tipo de anecdotas, buenos y malos recuerdos, aciertos y errores y sobretodo mucho esfuerzo y dedicacion en cada uno de ellos con la consiguente mejoría en la calidad del procucto en general, un programa tras otro. Es indudable que la ignorancia hace ciegos a los hombres y yo queridos amigos/as soy ignorante por los cuatro costados. Ahora ya se lo que cuesta y el desgaste que produce realizar un programa como este así a la ligera y sin más ayuda que un saquito de té negro, una libreta, bolígrafo, un micrófono de tercera y mis viejos ordenadores de ofimática llevados en muchos casos a límites que ni ellos mísmos soñaban con alcazar. El comienzo de un viaje siempre es intrépido, incluso los primeros tropiezos son inspiradores, pero tras grabar los diez primeros programas a lo largo de dieciocho meses, y viendo que los resultados se estancaban como mi viejo aerostato cuando no sopla brisa alguna, he decidido tocar tierra y buscar otro tipo de aventura, cambiar un poco de aires y ver que pasa con el podcast. Si realmente es parte de mí... volveré a fumar escuchando la grabación de mi voz con el micrófono en OFF y pensando "esto lo dejo, esto lo quito... aqui falta algo etc" pero de momento empiezo el 2024 más que con la idea de seguir produciendo, con la idea de conformar material en este que será mi nuevo blog, y tras decidir el cierre definitivo de mi cuenta personal y fanpage de facebook tras ocho años largos de navegación en dicha web. No más fotos de caras estáticas, no más grupos tóxicos ni normas de publicación. Nada es para siempre y el fenómeno facebook mucho menos.



 Aquí comienza el blog de Jandrolas. Lo mismo que un día comenzó el GameMusicPodcast, esta vez...un poco menos ignorante quizás. Y con la seguridad de hacerlo blog compañero, blog amigo, sin agobios ni presiones, una suerte de diario de viaje que en un principio contendrá lo sucedido en los últimos meses para terminar albergando (cuando domine el asunto y vea que va quedando presentable y como hacerlo todo ya sin pensar, toca estudiar otro poquito puag....) lo que vaya saliendo en el día a día de esta nueva forma de expresión que se presenta ante mis cansados y asustados ojos frente al monitor. Abriendo gas a la llama ya veo como el peso del aire baja dentro de mi aeroestato y me elevo al tiempo que la brisa de año nuevo me arrastra... en otra dirección. 


   Un saludo de bienvenida. Enjoy!

Videopodcast debajo:

PDFs - NINTENDO POWER 1990 GUIDES

     Hola. Viva el formato PDF. He subido a MEGA un ZIP con los números 13,15,17 y 19 publicados en el año 1990 como guías estratégicas de l...