viernes, 5 de diciembre de 2025

ARCADE - FRIDAY EVENING ARCADE SESSIONS - GALAXIAN & GALAGA

      En las salas arcade de los 80 siempre había un rincón de juegos viejos. Eran juegos de más de cinco años que habían quedado obsoletos pero que se vendían baratos a los salones y todavía daban algún beneficio. A mí personalmente me gustaban mucho por la sencillez de los juegos los muebles que tenían que eran viejos e incluso algunos metálicos con pulsadores rectángulos de tragaperras, iluminados con una bombillita dentro de colores rojo y verde y azul y blanco. Este que os muestro hoy, el "Galaxian" fue la gran apuesta de NAMCO por los "marcianitos" y les salió de maravilla. Totalmente vertical se comercializó en arcade en el año 1979 y fue un superventas. En el vídeo pongo también la evolución del juego dos años después con el nombre de "Galaga" en 1981 pero este segundo yo no lo conocí en las máquinas como si hice con "Galaxian" en el que solía echar alguna moneda por aquello de que siempre estaba libre. "Galaga" donde más lo he jugado es en el MSX. Disfruta un poquillo de los marcianitos de toda la vida en 2K y 60Fps. Viernes a los arcade. Ciao!

lunes, 1 de diciembre de 2025

PDFs - CLUB NINTENDO - VOLUMEN 4 COMPLETO - 1992 - NUMEROS 1-4

     A continuación otro paquete de PDFs del Club Nintendo España. Pincha en las imágenes de portada para descargar el ZIP desde MEGA. Por aquí tengo las publicaciones originales que además son las últimas que recibí del Club. Las Navidades sin el Club Nintendo no son Navidades. Volumen 4 completo 1992.

Foto enlace a ZIP en MEGA

viernes, 21 de noviembre de 2025

ARCADE - FRIDAY EVENING ARCADE SESSIONS - SAMURAI NIHON-ICHI

     Los niños de los 80 somos los niños de los arcades. Aquellos locales comerciales llenos de máquinas con un videojuego cada una, unas palancas y pulsadores y por supuesto una ranura en la que echar las monedas para poder jugar. Además del mostrador de turno donde pedir cambio y comprar "kikos" o regaliz. Esto no se ha vuelto a repetir y desapareció con el tiempo quedando en el olvido total. Pero yo lo recuerdo bien y sobretodo recuerdo las tardes de los viernes en los arcades al salir del colegio. Tardes de videojuegos hasta la noche. Fueron varios años y tuve la suerte de jugar a muchos juegos que os iré mostrando. Empezaré capturando los que yo jugué entonces y luego de vez en cuando pondré alguno que he jugado ya después de todo aquello pero que también fue máquina arcade. Utilizo el emulador MAME que tiene todos los juegos y además con trucos de vidas y ventajas varias. Hoy pongo el Samurai Nihon-Ichi un juego publicado por Taito pero desarrollado por Kaneko antes de ser productora propia. Es un juego tipo "Kung Fu Master" en formato vertical y tragamonedas de los buenos por aquello de que ser Samurai es un arte muy jodido juas juas juas! Son cuatro pantallas la última no la completo, esa te la dejo a tí. El año fue el de 1985 y la peña tenía vicio con esta máquina pero recuerdo que el personal se enfadaba mucho porque era muy difícil y hay que estar muy atento a la pantalla. Los chiquillos nos lo tomábamos en serio el asunto ya lo creo. Los videos los subo en 2K 60frames para verlos de forma óptima selecciona máxima resolución en el reproductor. Enjoy!



sábado, 15 de noviembre de 2025

640 KBs - CODIGO SECRETO Y POKES SUELTOS - MICROMANIA SEGUNDA EPOCA NUMEROS 1-10

       Recortes, recortes, recortes digitales. Pero que bonitos recortes... capturas manuales llenas de información sobre tus juegos y sobre los míos y los de todos los demás. CODIGO SECRETO. La quinta columna del Micromanía sin faltar ni uno. Al final de la entrada como siempre todos en un ZIP a MEGA. Enjoy!!!
































CodigoSecreto-SE01-10




miércoles, 5 de noviembre de 2025

640 KBs - PORTADAS RESTAURADAS MICROMANIA SEGUNDA EPOCA Nº 1, 2, 6, 8 y 9 - 110DPI - TAMAÑO REAL

     Hola. He estado restaurando las primeras portadas de la segunda época de Micromanía, cuando la revista se publicó a 5 columnas y tamaño 30x38cm como los periódicos de actualidad. Las fotos provienen de los PDFs de internet de manera que el ajuste de colores y niveles de las imágenes varía y no todas están lo bien que me gustaría. Que les den. Se pueden imprimir y enmarcar a tamaño real en papel de foto o en papel de impresora porque están escaneadas a 110 puntos por pulgada, que sería mejor 150 pero es lo que hay. Les he puesto un marco negro para no andar cortando más las imágenes de lo que ya están. Al final de la entrada pongo un ZIP con los archivos salvados desde photoshop. Si descargas las imágenes desde el visor del blog pierden calidad. Por eso subo el ZIP a MEGA. No las restauro todas, solo las que me gustan o las que tienen una carga sentimental por ser niño cuando las compraba. Nunca hubo ni habrá una revista en aquel formato de "periódico" a 5 columnas y totalmente en color. Por eso voy haciendo el trabajito, por el valor especial que tuvieron estas portadas en los que las conocimos en el momento de su publicación. Otro aporte más a la historia del videojuego. Saludos.






MicromaniaCoverRES1-2-6-8-9

viernes, 24 de octubre de 2025

640 KBs - CARGADORES MICROMANIA - SEGUNDA EPOCA NUMEROS 6 AL 10

       Oooh Yeeeeah! Todos los cargadores de las Micromanías segunda época números seis al diez. En fotitos sueltas y al final un ZIP pak descargable desde MEGA. Lo gozo.



























































CargadoresSE06-10

ARCADE - FRIDAY EVENING ARCADE SESSIONS - GALAXIAN & GALAGA

      En las salas arcade de los 80 siempre había un rincón de juegos viejos. Eran juegos de más de cinco años que habían quedado obsoletos ...