Pac Man nació en 1980. En forma de placa arcade. No tuvo consola propia ni la va a tener sencillamente porque no la necesita. En un mundo reinado por los "marcianitos" y los "space invaders" Pac Man es el primer personaje masivo de la historia de los videojuegos, y además el más grande. Ni Super Mario con Nintendo ni Sonic en SEGA lo superan, aunque cueste creerlo, es así. Y fue que siete años después de su aparición y en pleno auge de los motores gráficos isométricos Pac Man se nos presentó en esa pseudo tercera dimensión lleno de colores, una banda sonora insuperable y por supuesto con la nueva capacidad de saltar por encima de sus compañeros de laberinto, los fantasmillas. El éxito del primer Pac Man fue arrollador pero yo no fui testigo al haber nacido tan solo un año antes de su lanzamiento, pero esta evolución isométrica con el nombre de Pac Mania sí que pasó frente a mis ojos y créeme si te digo que fue un verdadero triunfo, un auténtico tragamonedas de formato vertical, el mismo que su antecesor y con un ritmo y una suavidad en el juego nunca vista. Se versionó nada menos que a catorce sistemas domésticos desde el ZX Spectrum a la consola portátil Gameboy Advance. Para muestra de este despliegue de programación y variedad de plataformas he realizado un video recopilatorio de pequeños gameplays editados de todos y cada uno de los formatos. Todo en 2K y a 60Fps. Una verdadera delicia comparativa justo bajo estas líneas.
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| MSX, Amstrad, C64 casette y cartuchos de MasterSystem y Megadrive |




